مايكروسوفت تطلق أجهزة إكس بوكس السلسلة X فى 2020
تستعد شركة مايكروسوفت لاطلاق أجهزة إكس بوكس السلسلة X خلال أجازة العام الجديد 2020.
وأعلنت شركة مايكروسوفت Microsoft عن الجيل التالي من وحدة التحكم في الألعاب اكس بوكس ، Xbox Series X. والمعروفة سابقًا باسم Project Scarlett ، Xbox 360 X هو الإصدار الرابع من وحدة التحكم الرئيسية من Microsoft ، وسيكون متاحًا للشراء هذا الوقت من العام المقبل في 2020.
ويعد Xbox Series X هو خليفة سلسلة Xbox One و Xbox One X ، كما أن إعلان اليوم يعطينا نظرة أخيرة على التصميم النهائي للجهاز. تتميز السلسلة X بتصميم عمودي متجانس يتجنب العوامل الشكلية الصديقة للأرفف للأجيال السابقة. تقول Microsoft إن السلسلة X يمكن وضعها أفقياً كذلك.
يضم الجزء الأمامي من الهيكل فتحة قرص عمودي مع زر إخراج بجانبه. يوجد أيضًا منفذ USB-A منفرد مع زر مجهول بجواره. يوجد شعار Xbox المتوهج في الزاوية العلوية اليسرى ومن المرجح أيضًا أن يكون بمثابة زر الطاقة.
يحتوي الجزء العلوي من الجهاز على ما يشبه شبكة التهوية مع الإضاءة الخضراء. يشبه الحل الحراري والتبريد حل Apple Mac Pro لعام 2013 ، حيث يتم سحب الهواء البارد من القاع وطرد الشبكة من الأعلى.
ويبدو الجزء الخلفي من وحدة التحكم محجوبًا بشكل متعمد في جميع المواد الترويجية ، لذلك نحن نفترض أن هناك بعض المفاجآت التي تريد Microsoft الاحتفاظ بها للإصدار النهائي.
بالانتقال إلى وحدة التحكم ، تأتي Series X مزودة بوحدة تحكم جديدة تشبه وحدة التحكم X واحدة للوهلة الأولى. ومع ذلك ، فقد تم إعادة تصميم وحدة التحكم لتكون أكثر شمولية وتعمل الآن بشكل جيد مع مجموعة واسعة من الأيدي. تتميز وحدة التحكم الجديدة أيضًا بلوحة D من وحدة التحكم اللاسلكية Xbox Elite Series 2 وتضيف أيضًا زر مشاركة على غرار DualShock 4 لمشاركة لقطات ومقاطع بسرعة وسهولة.
وستكون وحدة التحكم الجديدة متوافقة أيضًا مع أنظمة تشغيل Windows 10 و Xbox One X.
وبالعودة إلى وحدة التحكم ، يتميز جهاز Xbox Series X الجديد بوحدة المعالجة المركزية والجيل الجديد من وحدة المعالجة المركزية AMD.
تعتمد وحدة المعالجة المركزية على بنية Zen 2 الجديدة تمامًا والموجودة في سلسلة Ryzen 3000 التي نالت استحسانا كبيرا من وحدات المعالجة المركزية لسطح المكتب بينما تعتمد وحدة معالجة الرسومات على بنية RDNA الموجودة في سلسلة Radeon RX 5000 الجديدة من وحدات معالجة الرسومات المكتبية.
ستحتوي وحدة التحكم الجديدة أيضًا على ذاكرة تخزين مدمجة لسرعة التحميل بشكل ملحوظ.
لدى Microsoft بعض المطالبات الجريئة بخصوص نوع الأداء الذي يمكن أن نتوقعه من وحدة التحكم الجديدة. يُدعى أن Xbox Series X لديه أداء ملك أداء وحدة التحكم الحالي ، وهو Xbox One X.
وهذا يعني أن Xbox Series X يمكنها القيام بأشياء مثل 4K بسرعة 60 إطارًا في الثانية أو حتى 120 إطارًا في الثانية في بعض الحالات.
ستتمكن وحدة التحكم أيضًا من الإخراج في 8 كيلو بايت ، على الرغم من أنه من المحتمل أن يظل العرض الفعلي مقصورًا على 4 كيلو بايت.
وأكثر أهمية من الدقة ، يحزم Xbox Series X أيضًا بعض الميزات الأخرى الأكثر صلة. يضمن معدل التحديث المتغير أو VRR (الموجود أيضًا على Xbox One X) أن معدل تحديث الشاشة يطابق معدل إطار الإخراج الخاص بك على الشاشات وأجهزة التلفزيون المتوافقة ، حتى تحصل على تجربة ألعاب ثابتة خالية من الدموع وخالية من التأتأة.
سيحد تظليل معدل التغير أو VRS بشكل حيوي من التظليل في المناطق التي لا تكون هناك حاجة إليها ويركز موارد GPU في المناطق التي تهمها حتى تتمكن من الحصول على أداء أفضل دون انخفاض ملحوظ في جودة الصورة.
تستغل Series X أيضًا وضع Auto Low Latency Mode أو ALLM in HDMI 2.1 حتى تنتقل الشاشة المتصلة تلقائيًا إلى أقل زمن استتار (غالباً ما يطلق عليه وضع اللعبة) عندما تكون وحدة التحكم متصلة.
ميزة جديدة تسمى Dynamic Latency Input لها أيضًا تمت إضافة للمطورين للاستفادة من زمن الوصول في ألعابهم وتقليله.
تدعي Microsoft أن هذا يجعل Xbox Series X وحدة التحكم الأكثر استجابة على الإطلاق. هذه إضافات مفيدة ، نظرًا لأن زمن وصول المدخلات حتى على وحدات تحكم الجيل الحالي غالبًا ما يكون مرتفعًا مقارنة بشيء مثل الكمبيوتر.
عرضت Microsoft بعض القدرات الرسومية في السلسلة X في مقطورة جديدة لـ Senua’s Saga: Hellblade II ، تكملة لـ Hellblade: Senua’s Sacrifice الممتازة. يعرض المقطع الدعائي لقطات في المحرك تم عرضها على Xbox Series X عند 4K. يعرض الفيديو مواد استثنائية وإضاءة وتفاصيل مواد وتأثيرات جسيمية ورسوم متحركة.
ومع ذلك ، فإن المقطع الدعائي الموجود في المحرك لا يماثل لقطات الوقت الفعلي داخل اللعبة ، وإذا كان أي شيء يعد عرضًا لمحرك اللعبة أكثر من Xbox.
يبدو المقطع الدعائي مثيرًا للإعجاب تمامًا ولكن بعد ذلك عادةً ما يكون عليه الأمر ، وسنضطر إلى الانتظار للحصول على لقطات E3 التالية (نأمل) في لقطات اللعبة.